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デジハリ・オンラインスクール 映像 講座一覧

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デジハリ・オンラインスクール 映像通信講座

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プロ仕様の、本格的な映像制作スキルを身につける!AfterEffects・Premiere講座デジハリ・オンラインスクール

分割・分納可  初心者対応  就職フォローあり 

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費用
【入学金】0円
【受講料】73,440円(総額制・税込)
【その他】+37,800円で「Adobe Creative Cloud 学生・教職員個人向けライセンス版」を追加できます。 ※「Adobe Creative Cloud」は、1...
標準期間
約3ヶ月

プロが映像制作に用いている制作ソフト・AfterEffectsとPremireの使い方を覚えて、プロのスキルを学び、プロ仕様の映像を作ることを目指す講座です。 講座内では、普段メディアで目にするような、本格的なCM映像...

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映画、ゲーム、CMなどあらゆる映像表現に挑戦できる究極のパックCG・映像「完全パック」デジハリ・オンラインスクール

分割・分納可  初心者対応  就職フォローあり 添削あり 

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費用
【入学金】0円
【受講料】348,840円(総額制・税込)
【その他】教材費送料込 ※講座の受講にはAutodesk Maya をご準備いただく必要がございます。Autodeskの "Student Center"より、Maya...
標準期間
約8ヶ月

プロ用の3DCGソフトとワークステーションマシンを使い、3DCGの基礎からモデリング・アニメーションを学習する「3DCGベーシック講座」。 映像合成ソフトAfterEffectsや映像編集ソフトPremiereを学習する「AfterEff...

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思いのままにカタチをつくるスキルを手に入れる!3DCGベーシック講座 入門 モデリング編デジハリ・オンラインスクール

分割・分納可  初心者対応  就職フォローあり 添削あり 

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費用
【入学金】0円
【受講料】86,400円(総額制・税込)
【その他】講座の受講にはAutodesk Maya をご準備いただく必要がございます。Autodeskの "Student Center"より、Mayaの学生版を無償で...
標準期間
約2ヶ月

ゲームや映画などのエンターテインメント分野では当たり前のように使用されている3DCG表現。 昨今では映像表現のみならず、プロダクトデザイン、建築、医療、アート、iPhoneなどのスマートフォンにいたるまで、あ...

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質感やライティングを設定し、画像化する3DCGベーシック講座 初級 レンダリング編デジハリ・オンラインスクール

分割・分納可  業界経験者対応  就職フォローあり 添削あり 

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費用
【入学金】0円
【受講料】86,400円(総額制・税込)
【その他】講座の受講にはAutodesk Maya をご準備いただく必要がございます。Autodeskの "Student Center"より、Mayaの学生版を無償で...
標準期間
約2ヶ月

ゲームや映画などのエンターテインメント分野では当たり前のように使用されている3DCG表現。 昨今では映像表現のみならず、プロダクトデザイン、建築、医療、アート、iPhoneなどのスマートフォンにいたるまで、あ...

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自由自在に動きをつけることができる3DCGベーシック講座 中級 アニメーション編デジハリ・オンラインスクール

分割・分納可  業界経験者対応  就職フォローあり 添削あり 

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費用
【入学金】0円
【受講料】86,400円(総額制・税込)
【その他】講座の受講にはAutodesk Maya をご準備いただく必要がございます。Autodeskの "Student Center"より、Mayaの学生版を無償で...
標準期間
約2ヶ月

ゲームや映画などのエンターテインメント分野では当たり前のように使用されている3DCG表現。昨今では映像表現のみならず、プロダクトデザイン、建築、医療、アート、iPhoneなどのスマートフォンにいたるまで、あ...

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煙、群衆、毛の表現など、応用技術を活用した表現が可能になる3DCGベーシック講座 上級 応用編デジハリ・オンラインスクール

分割・分納可  業界経験者対応  就職フォローあり 

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費用
【入学金】0円
【受講料】86,400円(総額制・税込)
【その他】講座の受講にはAutodesk Maya をご準備いただく必要がございます。Autodeskの "Student Center"より、Mayaの学生版を無償で...
標準期間
約2ヶ月

ゲームや映画などのエンターテインメント分野では当たり前のように使用されている3DCG表現。 昨今では映像表現のみならず、プロダクトデザイン、建築、医療、アート、iPhoneなどのスマートフォンにいたるまで、あ...

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